OG System Shock 的一位开发者正在播放重制版:“我们看到了我们的脚,1994 年从来没有做到过”

2023-06-18 12:37:13  来源:酷易软件园


(资料图片)

马克·勒布朗 (Marc LeBlanc) 是 Looking Glass 的长期员工,曾参与系统奇兵 (System Shock) 和神偷 (Thief) 的工作。现在是成为身临其境模拟游戏粉丝的好时机:在 Gloomwood 持续的抢先体验渗透、 9 月即将推出的 Fortune"s Run以及Amnesia:The Bunker和 Nightdive 的 System Shock 重制版的淘汰赛发布之间,我们吃得很好。最后一场比赛也得到了特别有趣的让我们一起玩治疗,前 Looking Glass 程序员 Marc Leblanc播放了他在 Citadel Station 上 Nightdive 的第一场比赛。虽然现在是 Riot Games 的一名工程师,但 LeBlanc 是 System Shock 和 Thief 最初运行的程序员,他对 Looking Glass Technologies(最终成为 Looking Glass Studios)的回忆绝对是观看他完成游戏新版本的亮点帮助创建。 “如果你告诉我 30 年后我将玩这款游戏的重制版并将其传播到互联网上,”LeBlanc 在游戏开始前宣称,“我会说你疯了。但我们到了。”在他的第一个游戏流中,LeBlanc 似乎对 Nightdive 的视觉改革和触觉细节印象深刻,欣赏 3D 建模和动画工作,这在当时的 Looking Glass 是不可能实现的。“我们看到了我们的脚,在 1994 年从来没有做到过,”勒布朗在看到黑客将他们的空间模拟身体摆动到医疗级别的治疗舱时打趣道。然而,开发商似乎确实错过了原版游戏的配音工作,其中通常包括来自 Looking Glass 办公室内外的非专业人士。勒布朗立即喊出任务控制角色丽贝卡兰辛的原配音演员海伦邓斯莫尔:“她住在麻省理工学院的大厅里,”勒布朗回忆道。“她是 Looking Glass 诞生的原始 D&D 游戏的一部分。” 然而,勒布朗很高兴地发现音乐家和粉丝最喜爱的配音演员特里布罗修斯被带回来重新录制她的台词作为 SHODAN。LeBlanc 还提供了他自己对经典 0451 代码起源的回忆——这个数字最初出现在 System Shock 中,并成为 Looking Glass 的名片,最终成为更广泛的沉浸式模拟类型。System Shock 制作人 Warren Spector 坚称该密码并非有意参考雷·布拉德伯里的小说《华氏 451 度》,它起源于 Looking Glass 办公室实际使用的门密码。“郑重声明,这是Ray Bradbury Reference,”当 LeBlanc 在 System Shock 中遇到规范代码的首次使用时坚持说。“我知道沃伦说不是,但确实是。“时间线是:当办公室在列克星敦时,我们做到了 [将 451 设置为游戏中的门密码],我们把它作为密码。它已经在游戏中存在了很长时间。” LeBlanc 继续争辩说,451 在其第二个办公室用作 Looking Glass现实生活中的门密码本身就是对游戏的一种参考,而且也许还有一点安全风险。 “办公室经理帕蒂,我想她问我系统冲击中的密码是什么,”勒布朗解释说,“她把它作为他们实际办公室的门密码,这太天真了。这将是第一个安全漏洞为了在电子游戏中公布你的门禁密码。”无论 451 的阴暗本质或更受欢迎的 0451 的开端如何,乐芙兰仍在致力于他的系统冲击游戏通关。他最近的广播让他探索了 Citadel 和 Delta Grove 的执行层,所以他还有很多系统冲击要走。您还可以在YouTube或Twitch上观看开发者的视频点播。重制版本身也非常值得一试——我们自己的 Joshua Wolens 在他的评论中称其为“在 2023 年及以后玩《系统奇兵》的权威方式” 。